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1Nicolas Tha 

« on: el Dom 5 Jun - 17:54:45 »


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THA tiene el derecho de echar/incorporar a jugadores. Siempre y cuando sea justificado el motivo.  
Cualquier intento de derivarse de las reglas o buscar los “grises” en el reglamento, será sancionado.




Sistema de puntos en las competencias oficiales de THA


Existe hasta el momento dos competiciones, la primera división (liga) y la Copa THA. Estas tienen sus propias reglas y métodos de juego explicados en los siguientes apartados:
Liga: Liga THA
Copa: Copa THA


En las ligas/divisiones y en las fases de grupos, por los partidos ganados, un equipo obtendrá 3 puntos. A un empate, el equipo obtendrá un punto, y por cada partido perdido, no sumará nada.
Luego, en los partidos de eliminación directa, el/los partido/s se definirán por la cantidad total de goles y para esto, no habrán puntos en disputa.


Habrá un solo campeón en dichas competencias y este se puede definir de las siguientes maneras:


 Por ser el equipo con mayor cantidad de puntos al finalizar el torneo.


 Por ganar partidos desempates. Estos pueden ser tras Ligas que se definan en campeonatos escasos (campeonatos en los que clasifican una determinada cantidad de equipos por sus puestos en la tabla de posiciones final) o por igualdad de puntos de equipos en la tabla de posiciones al finalizar la temporada de la Liga, dónde sí o sí tienen que jugar partidos desempates para determinar al campeón.

FICHAJES


Para ver el sistema de fichajes:Sistema de Fichajes
Para ver el sistema de cotizaciones: Sistema de  Cotizacion
En cada temporada, se abrirá y cerrará en una determinada fecha y hora, el período de nuevos fichajes. Éstos, se realizarán de la siguiente manera:


• Los capitanes de los equipos deberán poner en su sede un tema que diga: ‘’Agrego a (y el nombre del jugador)’’. Luego, allí pondrán su nick, su cuenta en el foro, su contacto social (Facebook), y si es un jugador que llega libre ó si llega proveniente de algún/alguna otro/a equipo/cantera.


 Luego, el jugador deberá firmar. Si el capitán, no quiere que el jugador vaya a su respectivo equipo, entonces deberá escribir un comentario en el tema diciendo que cancela el fichaje. Y, si el jugador, después no quiere estar en el equipo, deberá poner en un comentario del tema, que cancela la firma. Si los jugadores cancelan la firma en algún equipo, entonces no podrán disputar lo que queda de la temporada. Si un jugador no pudo firmar (por un caso en particular, que sea justificado, lógico y válido), la administración pondrá un tiempo determinado para que ésta pueda firmar y disputar de lo que queda de la temporada (salvo que después vuelvan a firmar).


En caso de comprar a un jugador, se pondrá todo lo solicitado antes junto el equipo en donde provenga y su precio. En caso de que venga libre, osea sin team, se podrán los datos de siempre y aclarando que proviene libre.”  


PARTIDOS


Los días y horarios de partidos son puestos por los administradores (a través de un sorteo o directamente, a través de la preferencia diaria y horaria de cada equipo/cantera). Estos mismos se pueden cambiar, obviamente con la confirmación de ambos capitanes.
Los partidos de liga y copa son de 15 minutos. El árbitro añadirá el tiempo que el crea necesario por diferentes motivos. (Parones por lag, cambios, etc)  
El árbitro deberá poner obligativamente “Score Limit”: "None", en “Time Limit”: "None" y en "Stadium": "Handball Chupar", la cual podras encontrar las reglas aca, http://www.handballargentino.com/t936-oficial-cancha-para-oficiales-obligatoria#5372
Solo se permitirán tener a 3 suplentes en la sala por equipo. Esto, dará como máxima cantidad total por equipo, 7 jugadores (4 en cancha y 3 en el banco de suplentes). No se permitirán espectadores, para evitar cualquier lag posible que ellos puedan causar.  No podrá entrar ningún jugador de algún equipo que participe del encuentro que no esté en planilla de alguno de los 2 equipos, ni haya firmado en la planilla de firmas del partido, ni si está sancionado. Si lo hace, será baneado.


Caso excepción: cuando haya un streamer podrá estar presente, pero si los capitanes de los equipos deciden sacarlo de la sala, se hará eso (aunque, antes de los partidos que tengan streamer’s o relatores, se consultará a los capitanes de los equipos si aceptan su presencia sí o sí. Si ningún capitán confirma ó, un capitán confirma y el otro no, entonces no habrá ningún streamer presente en el partido, pero si los 2 confirman su presencia, el streamer podrá estar presente en el partido). Claramente, todos preferimos que los partidos se jueguen tranquilamente, no que salga mal, se interrumpa ó se suspenda porque un streamer estuvo allí.


ARBITRAJE


En ésta liga los árbitros son importantísimos, deben escucharlos y obedecer a lo que ellos dicen. No queremos quejas directas a los árbitros, porque no queremos que se estropee el juego.  
El árbitro tiene el criterio de amonestar y expulsar si así lo ve necesario (puede ser antes, durante el partido o después del mismo).


Antes de cada partido, el árbitro abrirá la planilla de firmas 15 minutos (exactamente) antes del comienzo del mismo. Para abrir la planilla de firmas, deberá poner ‘Abro firmas’ y luego las firmas se cerrarán exactamente a la hora del partido INCLUSIVE el último minuto. Esto quiere decir, que si abre 21:45, si alguien firma 22:00 PODRÁ jugar el partido.
5 minutos antes de estar en la hora acordada del partido, el árbitro deberá elegir la sala donde se jugará el partido y asimismo pasársela mediante Facebook o el foro a sus respectivos capitanes. En el tiempo ya acordado, el árbitro deberá revisar las firmas para saber quién puede jugar y quién no, y luego, comenzará el partido. Las firmas sólo se concretarán en el foro, en la sección de ‘Planilla de firmas’ de la competición oficial que se juegue en ese momento.
Para que un partido comience, el árbitro debe comunicar el comienzo del partido. Para que un partido finalice, el árbitro deberá pausar el partido, avisar que finalizó y luego apretar “Stop the match”. Así finaliza el partido. Cuando se genere un gol, el arbitro deberá decir de quien fue el gol.
En un partido oficial, antes de comenzar el mismo, se realizará una prueba de lag, llamada "lag - test", donde los capitanes decidirán si se juega en ésa sala o no. Si los 2 capitanes confirman que se juegue en ésa sala, se jugará el partido allí, si confirma 1 sólo o directamente, no confirma ninguno, el partido no se jugará en ésa sala. Si los 2 capitanes aprueban la prueba de lag, y durante el partido, la sala sufre problemas de lag/sub/friz general, entonces el partido cambiará de sala. Esto, será por decisión de los 2 capitanes. Si sólo 1 capitán quiere cambiar de sala, pero el otro no, entonces no se cambiará de sala. Sólo se cambiará de sala si los 2 capitanes quieren, y obviamente, cuando se cambie de sala, el partido seguirá jugándose con el tiempo en el que se estaba disputando el juego en el room anterior.  
Si un partido ya comenzó, este no se podrá resetear. Si hubo problemas de lag/sub/friz ó algo similar, el partido seguirá, pero no se repetirá. A lo sumo se sumarán minutos al partido ó se continuará en otra sala el encuentro, pero una vez comenzado el partido, no se podrá volver a comenzar.  


Si se disputa un oficial en 4v3, al llegar a diferencia de 8 goles el partido se detendrá definitivamente.


Los goles para las estadisticas en partidos 4v3 será de máximo 3 goles por jugadoreres. Es decir, que si un jugador hace 9 goles en un partido 4v3 solo se le contarán 3.


Cuando un partido oficial termine, el árbitro del encuentro deberá subir en el foro el informe del partido. El informe deberá presentar sí o sí: el resultado del partido, los goles, las asistencias, la figura, las tarjetas amarillas y rojas y el vídeo entero del partido.  


En los partidos oficiales, cuando un equipo tenga un jugador que cree sala del mismo, y éste jugador no sea tenido en cuenta por el capitán del equipo para disputar el partido, tendrán que ingresar 2 jugadores más para el banco de suplentes, no 3, ya que el que crea sala (aunque no sea convocado para el partido) es del equipo legalmente y cuenta como un jugador del partido además de ser el creador de la sala. 18) Cuando un árbitro eche a un jugador de algún equipo en el lag-test, ó antes del partido, si el equipo que recibió la expulsión de ése jugador tiene algún/algunos suplente/s, podrá meter a un jugador para suplantar al expulsado, ya que el jugador que recibió la roja, la recibió antes de comenzar el partido, por lo tanto, se puede modificar la alineación (claro, si el equipo que sufrió la expulsión del jugador antes del partido tiene algún/algunos suplente/s, sinó, jugará con 3 durante todo el partido sí o sí. Aunque si entra un jugador durante el transcurso del partido en el tiempo permitido para poder ingresar a disputar el partido, podrá).


Situaciones que ameritan una amonestación o expulsión:


- Si alguno de los jugadores insulta ya sea al arbitro, un jugador rival o propio.
- Si alguno de los jugadores realiza comentarios con el fin de generar violencia en el partido.
- En el caso que un jugador realice quejas al árbitro (directa o indirectamente)
- Escribir en Mayúscula, dado que solo el árbitro puede realizar esto
- No acatar órdenes del arbitro


Reglamento en el juego:
Pausas y Cambios:


Solo se podrá pausar el juego cuando la pelota no esté en movimiento en el área de cualquier equipo.
Los cambios se harán únicamente cuando el juego este pausado.
Caso Excepción: si durante el partido ocurre una situación de LAG por el HOST, se deberá pausar inmediatamente ESTE la pelota donde ESTE.
Nuevo Apartado: Elección de host
Reglas de juego:


El arquero no puede retener la pelota en el area más de 5 segundos, si lo hace se cobrara penal para el equipo rival, el cual será desde la línea de penal y donde solo el jugador y el arquero estén posibles a patear/atajar.
El arquero puede sacar y meter la pelota en el área cuantas veces quiera y no contarán los 5 segundos.


Lag:


Si durante el partido, un jugador se lagea, podrá pedir pausa únicamente en el área. Si el equipo rival mete un gol cuando uno de estos se lagea, el mismo equipo tiene la potestad de devolver o no el gol.
Si durante el partido, el host se lagea, se deberá pausar inmediatamente. En caso de que haya un gol durante ese periodo de lag, el gol se deberá devolver OBLIGATORIAMENTE.


Defaults:


Si un equipo va ganando y luego se retira del room, (quedándose sin jugadores o con 2 en total entre los titulares y suplentes), y luego del tiempo determinado por el árbitro el equipo no entra nuevamente a la sala, el encuentro se le dará por perdido al equipo que se retiró por df.
Si un equipo no llega al partido con el mínimo de 3 jugadores se dará DF y el partido lo ganará el equipo que llego con más de 3 jugadores.
En caso de que presente 2, ganará el equipo rival por default 3 a 0. Si un equipo en un partido presenta 3 jugadores, podrá jugar el partido. Si después viene 1 más, podrá agregarlo, pero el partido seguirá, no se repetirá por el ingreso de otro jugador al mismo (SIEMPRE Y CUANDO NO HAYA PASADO MÁS DE 5 MINUTOS DE JUEGO). Y si un equipo, abandona en un partido oficial, perderá por df., si abandonan los 2, será df. doble. Si un equipo abandona el partido, se le sumarán 3 goles al rival, siempre y cuando no haya sido por expulsión.
Si durante el partido un equipo recibe 2 expulsiones de jugadores que estén en el campo y terminan con 2 jugadores, esto será DF para el equipo.
Se desafiliara automáticamente al equipo que llegue a 3 DF por liga. Sancionando así al Capitán y a los jugadores que hayan dado ah lugar a estos DF's.




Sanciones


Un equipo podrá ser sancionado si:
 Tiene 3 Defaults en la liga
 Realiza algún tipo de DU o encubrimiento


Un jugador podrá ser sancionado si:
    Spamea tanto en el foro como en el grupo
 Si insulta o utiliza alguna enfermedad como método de “insulto” en el foro o grupos de Facebook oficiales.
 Si hace DU (doble user) o encubre alguno o hay pruebas de que intentó hacerlo.
 Si utiliza algún tipo de hack o cheat
 Si falta el respeto a algún administrador o colaborador en el foro o grupo.
Si amenaza algún administrador en cualquier medio siempre que sea verificable su persona.

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